Nowa gra od niekazmuliczyc.pl: ułamki przy stole zamiast w zeszycie
Polıczakı Chcę Policzaki!
NOWOŚĆ · SERIA POLICZAKI

Ułamki, które dzieci chcą liczyć.

W grze „Całość!” wygrywa ten, kto szybciej złoży karty w jedną całość. Żeby wygrać, trzeba sprowadzić ułamki do wspólnego mianownika. I nikt tego nie nazywa nauką.

Kup Policzaki: Ułamki →
108 kart2–6 graczyod 10 lat20–30 minut
12
12jedna druga
38
38trzy ósme
16
16jedna szósta
512
512pięć dwunastych
14
14jedna czwarta
108
KART!

Słupek ułamków w zeszycie? Nuda.

Dziecko rozwiązuje 20 przykładów, nie widzi w nich sensu i zapomina wszystko do sprawdzianu. W Policzakach te same rachunki robi samo, bo chce wygrać partię.

  • przykłady, których nikt nie lubi
  • „po co mi to?”
  • stres przed kartkówką
  • dziesiątki rachunków w jednej partii
  • ułamek zawsze widać na obrazku
  • rodzinna gra zamiast odrabiania lekcji

Jak się gra? Prościej niż w wojnę.

Trzy kroki w każdej turze. Zasady łapie się w pięć minut.

1

Dobierz 2 karty

Ze stosu albo z wierzchu kart odrzuconych. Szukasz kawałków, które do siebie pasują.

2

Złóż całość

Wyłóż karty, które razem dają dokładnie 1. Każda karta to kawałek prostokąta, więc widać, czy pasują.

3

Odrzuć 1 kartę

I czekasz na swoją kolej. Wygrywa ten, kto zbierze najwięcej punktów.

12
12jedna druga
+
13
13jedna trzecia
+
16
16jedna szósta
=
cały prostokąt

12 + 13 + 16 = 1 → 6 punktów

Im trudniejsza całość, tym więcej punktów.

Punkty to wspólny mianownik kart. Dwie połówki dają 2 punkty, a całość z ósmych, dwunastych i dwudziestych czwartych nawet 24. Dzieci same zaczynają szukać trudniejszych układów.

12 + 122 pkt
12 + 13 + 166 pkt
12 + 14 + 16 + 11212 pkt
12 + 13 + 18 + 12424 pkt

Co jest w pudełku?

Wszystko, żeby zagrać od razu po otwarciu.

724
724siedem dwudziestych czwartych
1?
1? Joker Zastępuje dowolny ułamek
z licznikiem 1:
1213141618112124 Całość z jokerem: połowa punktów.
Wymiana Zamień jedną kartę z ręki na losową kartę wybranego gracza. Zagraj na początku swojej tury, potem odłóż poza grę.
Twoja tura
  1. Dobierz 2 karty. Pierwszą możesz wziąć ze stosu odrzuconych.
  2. Wyłóż całości: karty, które razem dają 1.
  3. Odrzuć 1 kartę. W ręce najwyżej 9.
Punkty
całość z 2 kart2
z 3 lub więcej kartwspólny mianownik
z jokerempołowa
karta w ręce po grze−1
12 + 13 + 16 = 1 · 6 pkt
12 + 13 + 18 + 124 = 1 · 24 pkt
96kart z ułamkami
4jokery
4karty akcji
4ściągi z punktacją

Do tego 8-stronicowa instrukcja z przykładami i karta pomocy „Szkielety całości” ze wszystkimi możliwymi całościami.

Zgodne z podstawą programową klas V–VI

Gra ćwiczy dokładnie to, co jest w podstawie programowej matematyki dla szkoły podstawowej. Sprawdzi się w domu, na lekcji i na zajęciach wyrównawczych.

Zamów dla klasy

IV.3 skracanie i rozszerzanie ułamków zwykłych
IV.4 sprowadzanie ułamków do wspólnego mianownika
V.1 dodawanie ułamków o różnych mianownikach
II.11 najmniejsza wspólna wielokrotność (NWW)

Pytania

Dla ilu osób i w jakim wieku?

Dla 2–6 graczy, od około 10 lat (klasy IV–VI). W instrukcji jest też łatwiejszy wariant dla młodszych.

Czy dorośli też się wciągną?

Tak. Decyzja „wykładać teraz czy czekać na lepszą całość” to prawdziwa strategia. Dorosły nie wygrywa automatycznie.

Ile trwa partia?

Zwykle 20–30 minut, krócej przy dwóch osobach.

Czy dziecko musi już umieć ułamki?

Wystarczy wiedzieć, czym jest ułamek. Każda karta pokazuje go na obrazku, a karta pomocy podpowiada, które karty tworzą całość.

Kto stoi za grą?

Policzaki to seria gier od niekazmuliczyc.pl, strony z materiałami do matematyki dla dzieci, rodziców i nauczycieli.

Zagrajcie dziś wieczorem.

Policzaki: Ułamki: 108 kart, instrukcja i karta pomocy w jednym pudełku.

Kup Policzaki: Ułamki →